雨中冒险 2 Risk of Rain 2+更新1.3.7 Switch NSP 中文
《雨中冒险2》Switch NSP 免费下载版延续了 Roguelike 和第三人称射击游戏的风格,以科幻职业冒险为主题。玩家在探索每个关卡的过程中,逐渐揭开真相,同时还要寻找逃离星球前往下一个关卡的入口。游戏初始职业为突击兵,该职业被认为是万能的,在任何情况下都值得信赖,其“相位弹”可以直线穿透所有敌人,而“战术俯冲”则可以在远距离坠落时起到救命的作用。
玩家在第一阶段出生时,会以一艘登陆艇的姿态坠毁在一个外星球上,那里有各种敌对生物,它们会像《暗黑破坏神》一样成群结队地尾随玩家。理想情况下,在逃离第一个星球之前,你可以用击杀敌人和打开木桶获得的货币购买物品和装备,例如可以提升奔跑速度的能量饮料、可以在需要时治疗你的异域水果,以及可以在敌人死亡后引爆的鬼火。
敌人会根据阶段而变化,难度范围取决于您选择的模式,包括毛毛雨(简单)、暴风雨(中等)和季风(困难),或者您在每个阶段存活的时间,因为外星人会变得越来越难对付,因为当您争先恐后地找到行星上的传送器时,会生成更多的外星人。第一个星球上有会飞会燃烧的恐龙蛋,叫做wisps,带着激光手枪的发光粉红色双足蜥蜴,发射带电激光束的巨型机器人,以及当您最终到达传送器时生成的几个boss之一。Hopoo Games 的开发人员让每次玩《雨中冒险 2》都是一种全新的体验,随着每个星球提供其变量,并且根据您的游戏过程,第一个之后的每个阶段都有可能向您展示至少两个不同的星球,因此可重玩性会随着您的进展而增加。
太空中的事物并不总是表面看起来的那样
在玩了足够多的游戏,通过了第四阶段后,我解锁了女猎手,她是一名轻量级弓箭手,装备了可以在目标之间弹跳的激光剑,以及向前闪现的能力,这增强了她的机动性。《雨中冒险2》是一款注重机动性的游戏,所以我越来越欣赏女猎手而不是突击兵。她的箭雨不会击晕敌人,但与突击兵的压制火力相比,它的每秒伤害更高,而且扫射是经过精心设计的射击,而不是需要瞄准的射击,这使得杀死那些讨厌的小精灵变得容易得多。3
由于机动性对游戏至关重要,我发现冲刺机制有点不对劲,因为使用技能(包括像闪现这样的机动技能)会导致冲刺停止,过度转身也会导致冲刺停止。这是我遇到的唯一一个降低游戏沉浸感的问题,每次我死掉之后,我都明白这都是我的错,而不是软件的问题。话虽如此,我经常看到外星人在地面上穿梭,尤其是在白雪皑皑的第三关,也就是所谓的“三角洲集结点”,那里的水牛boss会疯狂地向你冲过来,而且经常会穿过地图。
乍一看,第一阶段似乎在两个星球之间交替切换,因为视觉效果会根据你的游戏进程而变化。但在多次死亡并探索该星球多次后,你会发现它实际上就是一个阶段,只不过颜色会互换,并且不同的降落区散布在星球各处。每个星球的降落区各不相同,但在多次进入第二阶段后,我注意到,一旦你通过了教程关卡,每个阶段的地图都会交替出现。第二阶段的一个版本是茂密的森林和沼泽,而另一个版本则是荒凉的沙漠,古代遗迹坍塌成沙丘。
我注意到的另一个关卡,每次刷新时都和第一关一样,那就是第四关,它就像地球内部的一个黑暗深渊,只有发光的水晶和流动的岩浆照亮你的道路。关卡、着陆点和随机装备的多样性,让每次通关都充满乐趣,而关卡的多样性实际上鼓励玩家不断进步,而不是只顾着看自己能在一个星球上坚持多久。玩家完成第四关后,会回到第一关,难度更高,需要击杀的外星怪物也更多。
祸不单行
《雨中冒险2》的卡通渲染画面比原作的8位画面有了很大的提升,与续作提供的开放世界环境相得益彰。我认为向3D环境的过渡比最初预期的要好,因为原作发行时间并不长,而且游戏玩法也发生了巨大的变化。游戏的配乐非常适合《电子世界争霸战》,它与每个星球都非常契合,而且随着我在各个星球上击杀外星人,配乐会无限循环,让人听了也不会觉得腻。
这款游戏需要你多次尝试求生才能真正掌握其中奥妙,而我克服的每一个障碍都让我感到充满成就感。总的来说,游戏的美术设计与游戏玩法相得益彰。如果音乐和画面效果不佳,在游戏初期摸索机制的过程中,我反复死亡重生,就会感到极其吃力。显然,与前作一样,《雨中冒险2》也是一款倾注心血的作品。如果你是一位喜欢支持独立游戏的玩家,那么这款游戏绝对值得一试。《雨中冒险2》现已登陆任天堂Switch、PC、Xbox One和PS4平台。
我每次都会中《雨中冒险 2》的圈套。玩了一个小时后,我的角色从头到脚都粘满了奇怪的强化道具,就像一个从新奇商店里滚出来的块魂。没错,我的大腿上绑着三只泰迪熊,但这很重要,因为泰迪熊有一定几率挡住所有伤害。显然,我的头上插着七根针。否则我怎么能大幅提高攻击速度?当我装备了几十件物品时,《雨中冒险 2》总是会让我觉得自己势不可挡。“我是金色的神”这句话在我脑海中回荡。然后有什么东西重重地击中了我,将我的神性击倒,嗖。瞬间死亡,游戏结束。我以前怎么会认为三只泰迪熊就足够了?
这是一款可无限重复的动作类 Roguelike 游戏,能够体会到疯狂破坏物品组合的乐趣。
《雨中冒险2》是一款roguelike游戏,它更注重玩家沿途获得的战利品,而非目的地。在抢先体验版的最后一年,它甚至没有结局,只有层层递进的关卡,不断向你投掷越来越多的敌人,直到你屈服于数学的必然性。这很符合游戏的风格。现在有了结局也不错,一个盛大的最终关卡和一场Boss战,让我有机会在不小心连续两个小时不眨眼之前逃脱。但这并没有真正改变《雨中冒险2》的优秀之处。
与《杀戮尖塔》一样,《雨中冒险2》也是一款关于寻找道具的游戏,这些道具会以既显而易见又难以预测的方式提升你的实力,你不断地积累,直到最终登上奥林匹斯山。屏幕上,你射击、砍杀着外星世界中奇异的生物,一路杀出一条血路,但你真正做的是一次又一次地强迫自己攀升一条精心调整的力量曲线。
这款游戏的理念极其基础,但《雨中冒险2》却比我玩过的大多数同类游戏都要出色得多。部分原因在于它对力量膨胀的执着追求。它不会试图限制玩家数量,确保玩家无法造成过高的伤害,也不会让数十种道具的组合被轻易利用。这款游戏深知,所有乐趣都在于这种利用,在于五秒钟内将Boss撕成碎块,然后发出欢呼声。转载https://sky.sfcrom.com/2025/10/158589
